우선 영웅중에선 가장 멋지게 디자인되었다고 보는
커미사르 로드입니다.
서포트 역이라지만..
사실상 오펜스에 버금가는 전투력을 보유하고 있습니다.
3티어에 올라가서 파워글로브였나.. 피스트였나..
여튼 3티어때 착용가능한 무기 장비를 착용하면
데미지가 상상을 초월합니다.
레벨과 장비만 갖추면 카오스의 랠릭인 '그레이트 언 클리원'과 1:1로 붙어서도 뒤지지 않습니다.
그리고 다른 유닛들도 전부 씹어먹고요.
서포터다 보니 체력의 한계가 있지만
3티어 무기를 착용하면 전투력 하나는 어썰트 터미네이터 급으로 강하다고 봅니다.
그리고 보조장비들 중에 훈장을 달면
체력회복속도가 급속도로 빨라져서 사실 오펜스 역을 맡아도 문제없을 정도고
오펜스 영웅인 '인퀴지터'보다 근접공격력이 더 강해서
정발때는 하향될지도 모르겠습니다.
자체적으로 마나를 체력대신 깎이게 하는 쉴드도 있어서
'빅토리 포인트'를 적들의 공격을 받으면서도 점령할수 있고
(던옵2의 빅포전은 정말로 치열합니다. 빅포에 의한 점수 감소속도가 컴오히보다
훨씬 빠른편입니다)
또한 보병 1명을 처형함으로 해당분대의 전투력을 높이고 사기력을 유지시킵니다.
대신 해당 분대는 공격력 버프를 받는동안 퇴각이 불가능합니다.
(처형스킬의 효과는 단체가 아니라 처형당한 분대만 해당됩니다.)
글로벌 스킬로는 맵밖에서 바실리스크가 지원포격해주는 기술을 쓸수있는데
뮤니(컴퍼니 영향인지는 몰라도 글로벌 스킬포인트를 뮤니라 칭할게요)도 적게 드는편이라
무난하게 사용가능합니다.
커미사르 로드는 라스피스톨을 들고 있는거 같은데..
가드맨 분대에 있는 일반 커미사르는 볼터 피스톨을 들고 있습니다.
이유는 모르겠습니다.
라스 피스톨이 개인 취향인건지()
로드 제너럴입니다.
사실 무장이나 방어구는 던옵1때가 더 맘에 듭니다.
지금껀 꼭 카스르킨이나 스톰트루퍼용 아머를 착용한 느낌이 들거든요..
물론 저것도 충분히 멋지지만
개인적으로 던옵1의 제너럴이 무기로 착용했던 볼터와 파워피스트가 맘에 들었기에..
여튼 제너럴은 던옵1이나 지금이나 물량입니다.
기본적으로 스톰트루퍼 경호병을 2명 데리고 다니면
경호병은 굳이 기지나 충원가능한 곳이 아니어도
맵 어느곳에서든지 충원이 가능합니다.
(장군님 특권!?)
무기로는 유탄발사기와 저격총과 멜타건을 착용가능합니다.
제너럴이 유탄발사기를 들면 경호하는 스톰트루퍼들도 유탄발사기를 들며
멜타건을 들면 경호병들도 멜타건을 장비합니다.
유독 저격총만은 스톰트루퍼들이 안들고 표준무기인 헬건을 들고있었던것 같네요.
(아닐수도 있습니다만 스톰트루퍼가 들고있던 무기 디자인이 저격총 같진 않아서..)
- - -
제너럴은 장신구는 없지만
대신 물량이 가능하게 충원가능한 녀석들이 있습니다.
하사관, (일반)커미사르, 통신병
유닛들이 충원될수록 스킬들 수가 늘어나고
특히 통신병이 사용가능한 충원스킬을 사용하면
공중에서 발키리가 와서 주변의 보병 유닛들을 무료로 급속 충원해주고 사라집니다.
전장에서 상당히 유용한 스킬이지요.
아군한테까지는 혜택이 못가지만
(아주 잠깐 충원가능 버튼만 뜨고 바로사라지는)
임가유저 본인에겐 상당히 좋습니다.
그리고 디펜스 역에 어울리는 기술들이 많습니다.
대략 방어막을 제법 크게 전개할수있는데
그안에 병력들은 아주 안전하게 적의 포화를 뚫고 공격또는 방어가 가능합니다.
엄청큰건 아니고.. 경우에 따라 가드맨 한두분대정도 수용가능한 크기입니다.
(가드맨 분대의 인원수가 많은만큼 너무 크지도 너무 작지도 않은 방어막인)
그리고 글로벌 스킬로는 커미셔 로드보다 좀 더 비싼 장외(?) 바실리스크 포격이 있고
(비싼만큼 경로를 설정해서 공격가능한 포격입니다)
무슨 터렛을 설치 할수있습니다.
생긴건 꼭 리만러스 머리만 떼어다가 진지화 시킨 모습인데
대차량용으로 월드스킬로 사용가능하다고 합니다.
리퀴가 300드는 편이고 자동 조립되는 도중에 공격당하면 취약하지만..
거점을 잡고 방어하는 쪽에선 지어두면 적의 기갑을 처치할 걱정을 줄어들지요.
대략 빅포주변에 박아두면 제법 쓸모 있을 법합니다.
그리고 모든 유형의 유닛들에게 효과적이게 포탑도 개조가능하니
제법 노려볼만한 스킬이구요.
제너럴분대는 던옵1과는 다르게 원거리에 특화된 분대느낌입니다.
물론 모든 유닛들이 충원된 풀분대상태론 근접전도 못하는건 아닙니다만은..
그렇다고 필요이상으로 근접전하는건 비추입니다.
인퀴지터입니다.
오펜스라면서 제 느낌엔 서포트느낌이 더 강합..<<
뭐랄까.. 임가종족이 인퀴지터와 혼합된다면서
정작 인퀴는 영웅뿐입니다.
월드스킬로도 인퀴유닛들은 없습니다...
(기대했었건만..-_-)
일단 오펜스라면서 장비가능한 무기중 2개가 원거리 무기 업그레이드인 신비한 영웅이고
하는짓도 제가 보기엔 온갖 기술들... 오히려 서포터같습니다.
잘안써본지라 장담은 못하지만
오히려 커미사르 로드가 무기3개다 근접무기에 강력한 근접공격력도 있고
오펜스 삘이고
인퀴지터가 서포터 삘입니다.
뭐랄까.. 일단 마법이 현란한 영웅이고 기술들을 어떻게 쓰냐 따라
전황을 순식간에 바꾸어버립니다.
특히 보우건(석궁)장비시 쓸수있는 적들을 묶어두는 스킬..
그것과 포격공격이 조합되면 실로 무섭습니다.
그리고 여성이구요
가슴은 그닥 안큽니다.
(....)
그저 시오배(시스터 오브 배틀) 영웅이라고 보심 편합니다.
장비가능한게 던옵:소울스톰의 캐너디스였나?
시오배 영웅이 끼던 장비들을 착용하기에..
어째 그닥 안어울리는 조합같다고 봅니다.
월드 스킬에 딱히 인퀴유닛도 없고
오히려 스톰트루퍼 소환이 있으면서 굳이 오펜스로 인퀴가 나올 이유가 있나요?
체인소드든 프리스트는 엿바꿔 먹었습니까?
3티어 올라가면 크고 아름다운 전기톱 장비로 껴주시고
일시적으로 주변 유닛들 무적걸어주는 스킬쓰고 단체로 돌격하는게 더 오펜스 답지 않나요?
개인적으로 인퀴라는 영웅자체는 쓰기에 따라 엄청 좋지만..
왜 인퀴가 나왔는지는 이해못합니다.
프리스트도 충분히 가능한데 말이지요.
우선 연대는 제가 던옵1 시절 애용했던
시가 전투용 회색 위장복인 C-Guard입니다.
101마크가 사라진건 아쉽지만 뭐 괜찮습니다.
우선 가드맨.
예전 가드맨과는 상당히 다른 모습들을 보여줍니다.
수리기능이 있어서 임가의 모든 차량과 건물을 수리할수있으며
레이저 포탑(리퀴125였나 150이었나.. 비교적 저렴합니다)을 설치해서
구역을 수비하는데 용이하게 사용될수 있습니다.
레이저 포탑은.. 상대를 제압은 못하지만
대보병 데미지 자체는 무시못할 정도로 강한편입니다.
(포탑이 인구는 5인가 먹던가 그렇습니다)
실제로도 배틀넷 빅포전에서 본인이 레이저 포탑을 빅포주변에 설치하고 가서
적들의 빅포점령을 막은 전과가 있습니다.
생산당시에는 6명이지만
하사관과 커미사르가 추가될때마다 2명씩 (무료로) 늘어나서
총 분대규모는 12명입니다.
이번엔 커미사르가 아예 가드맨 분대에 속해있구요.
던옵1처럼 그냥 처형으로 데미지를 올리거나 사기력 회복은 불가능하나
퇴각중에 처형버튼이 활성화되고 처형하면 퇴각을 멈춥니다.
나름 전략적으로 유용한 스킬입니다.
대신 일시적으로 퇴각버튼이 비활성되니 주의해야합니다.
가드맨 분대자체의 공격력은 괜찮은 편이나..
정말로 주의하지 않으면 순식간에 분대가 절단납니다.
분대가 쉽게 깨지는 편이나..
그만큼 싸고 충원속도도 빨라서
전장 재투입속도는 최고입니다.
(하사관이 있을시 1번치 충원비 지불로 2명이 충원됩니다)
분대가격은 230.
충원비용은 2명에 19원.
말그대로 잘죽이만 금방 재투입가능한 전투요원들이란거죠..<
아참.. 가드맨들은 자체적으로 '완전엄폐'가 가능한 엄폐물을 설치할수있으므로
빅포주변에 엄폐물을 설치하고 방어한다면 상당한 전력을 과시합니다.
하지만 포격공격을 받거나 근접공격을 당하면 순식간에 분대가 전멸위기까지 가니
정말 신경써줘야합니다.
중화기로는 화방과 플건이 있는데..
유탄이 없어서 미치도록 섭섭하네요.
화방은.. 가드맨과는 절대 어울리지 않는데
(오히려 자기몸에 불붙이진 않을까 걱정되는-_-)
아마 건물주둔 병사들을 제거하는데 쓰는 용도 같고..
플건은 예나지금이나 데미지용으론 좋습니다.
화방도 플건도 분대에 3개씩 지급됩니다.
카타찬입니다.
일단 랠릭급일것을 기대했으나..
그냥 1티어용 유닛입니다.
그저 제가 던옵1때 추가되길 원했던
근접전용 샷건든 가드맨들 삘입니다.
그렇다고 근접전 유닛은 아닌듯합니다.
생산당시 공격태세가 원거리라..-_-;;
일단 데모맨(폭파병)추가시 유탄발사기도 사용가능하며..
건물주둔 병사 제거나 여러가지 전술로 쓰기 좋으며
스카웃마린들이 샷건들었을때 사용가능한 샷건제압 능력도 있고..
(빨간베레모가 컴오히 영국 코만도) 하사관은 멜타건도 들고있었던걸로 기억되는군요..
하사관이 추가되면 정지상태에서 스텔스 모드가 됩니다.
스톰스루퍼입니다.
일단.. 욕을 바가지로 해주고싶습니다.
디자인이 저게 뭡니까!?
무슨 꼴뚜기입니까!?
카스르킨을 내놓으세요.
그 붉은 점등을 키고 달리는 카스르킨과 그 간지작살 페이스가드는 최고였단말입니다!!
저 멍때리는 꼴뚜기같은 방독면은 도대체..-_-
카메라 각도 회전해서 옆으로보면 더욱 안습합니다..
카스르킨이 그립습니다..
우선 굳이 비교하자면
컴퍼니오브히어로즈의 '척탄병'혹은 컴퍼니의 '스톰트루퍼=돌격대'와 비슷합니다.
생산시 분대원은 5명이며 무료로 중화기 업글이 가능한데..
1. 헬건 강화
적 보병들을 상대로 더욱 뛰어난 화력을 보여줍니다.
2. 멜타건 지급
적 차량들을 처리하기 매우 좋습니다
3. 스텔스 장비
전력질주인 스플린트 스킬과 투명상태로 이동가능한 능력이 생깁니다.
1번의 헬건강화를 경엠지 지급으로
2번의 멜타건 지급을 판져슈렉 지급으로 보면 척탄병이나 돌격대와 비슷하죠.
(더욱이 임가에 월드스킬로 메딕벙커와 수리센터까지 생겼으니 컴오히 추축군 느낌도 있네요)
뭐 욕은 했지만.. 일단 밥값하나는 하는 녀석들입니다.
(2티어유닛이고 리퀴400만 있음 생산가능합니다)
적 보병들을 상대로 효과적인 공격을 하며
멜타건으론 적의 기갑도 처리합니다.
대신 전작의 카스르킨과는 다르게 수류탄은 사용못합니다..
수류탄 완전 좋았는데 말이죠..
개인적으로 이해안되는건 기존의 던옵2 시리즈에
특히 카오스라이징에선 '카스르킨'이 존재하며
디자인까지 다 갖추어 놓고는 왜 카스르킨 디자인 대신
꼴뚜기 스톰트루퍼가 나왔는지는 의문입니다.
(사실 카스르킨이나 스톰트루퍼나 비슷합니다만 전 디자인에 중점을 두고 얘기하는거죠)
그리고 카오스 라이징에선 '체인소드 가드맨'분대가 존재했습니다.
하사관은 파워소드까지 들고있고요
저는 그래서 당연히 다음 작에선 1티어 근접유닛으로 체인소드 가드맨 분대가 있을줄 알았는데
이뭐병 어디다 갖다 판건지.
그리고 가드맨들 얼굴도 카오스 라이징까지만 해도 모두 다양했거든요?
근데 이젠 왜 얼굴이 다 똑같습니까?
클론 부대입니까?
던옵1때도 가드맨은 얼굴이 다양했다고요!
던옵1의 오리지날은 임가가 종족화가 안되서 다 같았지만
(15명 1분대의 위엄과 함께)
이건 종족화 되면서 얼굴이 1개로 통일되는건 도대체..-_-
메리디안의 가드맨들은 장비지급이 허술해서 개성넘치고
이번껀 정규군이라 장비들이 다 같나요!?
나참..-_-
이거.. 스톰트루퍼와는 관련없는걸 중얼거렸군요()
여튼 그렇다구요<
오그린...-_-
뭔가 디자인이 '헝?' 소리 나옵니다.
뭔가 저게 맞는듯한데 어색하다 느끼는건 저뿐인가요?
여튼 2티어 근접유닛으로 추가되었습니다.
(리퀴500에 전력100이었나?)
노브와 어썰터미를 상대로 오그린을 사용해 싸워보고 싶다면
생각은 접으시는게 좋습니다.
오그린도 얼굴이 통일되었습니다.
던옵1땐 오그린도 개성있었는데
이뭐...
아, 그리고 또..
총검은 어따 팔아먹었습니까?
총검 안쓰고 그냥 총으로 때리는데 정말 거시기합니다.
그리고 가드맨도 총검을 버렸습니다.
이뭐 장난치는 겁니까!?
총검 있어도 상대편 갑옷에 기스 하나 낼까 말까구만!!
아무리 스마가 컴뱃나이프를 안들고 있어도
가드맨에게서 그 작은 총검마저 뺏어가는건 무슨 짓입니까!?
정발될때 패치해서 총검 넣어줘요 당장.
데미지 상향은 못해도 총검은 달아야 할거아닌가!!
센티넬입니다.
1티어 유닛이며 리퀴330이면 생산가능하고
배넷에선 초반에 반드시 뽑아야하는 정석 유닛입니다.
방어력은 상대편 가드맨 라스건에도 데미지 입을정도로 약하지만..-_-
(중후반에 근접이라도 걸리면 둘러쌓인채 그냥 부서집니다..)
주변유닛들을 스턴거는 발찍기 스킬로 상당히 전술적 이점을 주며
적의 자원포인트나 빅포를 중립화 시키는 능력도 여전해서 전략상 1대는 꼭 필요합니다.
뭐.. 부서졌다고 또 뽑을건 없지만 초반에 1대 뽑아서 아껴쓰고 고쳐쓰는건 추천합니다.
가드맨들이 공돌이 짓도 할줄아는지라 살짝 몸빵으로 쓰고 여유될때마다 수리해주면 상당히 좋습니다.
근데 중후반으로 갈수록 가드맨들도 나름 '전투병'이라 수리할 여유가 점점 사라지지만..
여튼 센티넬 초반에 완소입니다.
그리고 2티어때 중화기로 미사일로 업글하면 대차량 미사일과 대보병 미사일로
스위칭이 가능해서 상당히 유용합니다.
일단 생산당시엔 다연발 라스건같은걸 쏴대는데
전작의 라스캐논보단 쓸모있을지도 모르겠네요.
전작에선 적보병을 엄청 못잡았거든요..
대신 차량상대론 제법 좋았지만요
가드맨분대입니다.
얼굴 똑같고 총검없습니다.
진심으로 이점에선 실망했지만..
어차피 전부 디자인일뿐이고.. 사용용도는 좋으니
최소 1분대는 필수인 녀석들입니다.
제너럴 분대입니다. 경호병 스톰트루퍼가 있습니다.
가드맨 중화기 팀입니다.
예전처럼 가방에 1명 들어간 2인1조가 아닌
4인1조입니다.
타종족 중화기팀이 3인 1조인데 반해서 4인1조는 상당히 괜찮죠.
대신 그만큼 개개인의 체력은 좀.. 약하지만
저격같은 공격엔 어차피 1명씩 죽는다치고() 계산해볼땐 좋습니다.
특히 분대장 충원하면 5인1조인데다 방어막까지 생겨서 상당히 좋습니다.
그리고 중화기는 조립식이 아니라 1명만 개고생하며 들고
나머지는 라스건을 장비합니다.
예전처럼 주변에 모래주머니로 엄폐보너스 먹는건 사라졌지만
분대장의 방어막 보너스로 커버합니다.
라스캐논과 오토캐논으로 업글 가능하며
라스캐논은 적 차량 씹어먹기 아주 좋구요
오토캐논은 뎀딜용으로 아주 좋습니다.
오토캐논을 달면 대신 제압력이 없어지므로..
개인적으로 오토캐논은 조금 고려해보는게 좋습니다.
데미지 향상과 사거리증가도 좋지만
중화기팀의 생명은 제압력입니다.
우선 발전기는 실망했습니다.
스마 발전기와 동일합니다..-_-
점점 베타버전이라 대충만든건지 '디자인'면에서 불만이 좀 적지않군요.
제국군 마크만 붙어있는거 빼면 스마꺼랑 같은거 같습니다.
하사관추가되면서 분대규모가 6명->9명
카타찬이라는데.. 뭐랄까.. 기대보단 그냥 그저그런 느낌입니다.
커미사르까지 끼워서 총 12명.
물량으로 승부하는 타이라니드의 건트들도 8명인데 가드맨은 숫적으로 더 유리합니다<
엄폐물을 설치중인 가드맨들 공병들 다됐습니다 그려
참고로 엄폐물은 무료라서 적에게 뺏기지 않을 장소에는 마음껏 설치해도 됩니다.
제너럴에게 통신병이 생기면 쓸수있는 충원스킬입니다.
발키리가 와서 박스를 떨구고()가는데 순식간에 무료로 주변 유닛들이 충원됩니다.
센티널에게 미사일 장비.
대차량용과 보병용을 스위칭 할수있습니다.
풀충원 제너럴 분대.
로드 제너럴+스톰트루퍼 경호병2명+하사관+커미사르+통신병 = 6명
아참 참고로 제너럴의 왼팔은 기계팔입니다.
덕분에 저격총도 한손으로 쏩니다 (오예?)
그리고 제너럴이 든 무기에 따라
주변 유닛들에게 걸어주는 보너스버프스킬도 달라지니 유의하시기 바랍니다.
플건든 가드맨들입니다.
분대에 3개씩 지급되며 초중후반 모두 투입되는 유닛인 만큼 전투용으로 쓰시는 분들은 필히
업글하는게 좋습니다.
(가드맨을 수리용이나 엄폐물 설치, 포탑 설치용으로 쓰시는 분들은 굳이 하사관이나 플건 업글
할 필요없습니다. 하지만 인구가 압박되는 던옵2의 특성상 비전투용 유닛은 보기힘듭니다)
그리고 잘은 모르겠지만..
가드맨 분대에 커미사가 충원되고 나서는
충원장소가 아닌 일단 평지에서도
1명 2명정도의 분대원 손실은 어떨때보니 충원되더군요?
커미사르의 특별한 능력인건지 베타버전의 버그인지는 모르겠지만
여튼 좋습니다.
그리고 하사관과 커미사르는 전투용 가드맨에겐 반드시 필요합니다.
가드맨분대가 보통 아작나서 퇴각할때
하사관이나 커미사 둘중 하나나 그 둘만 퇴각하는 경우가 상당히 많습니다.
(포격좀 맞고그러면요..)
앞의 분대장 멜타건
중앙의 데모맨은 유탄.
분대장 추가후 스텔스 모드
점령지 중립화
한손 저격<
제압당한 카타찬들
분대장 추가후 방어막이 있는 중화기팀.
라스캐논 업그레이드
오토캐논 업그레이드
라스캐논
임가 HQ
생산을 시작하면 비행장 같은곳의 주변것들이 위로 튀어오릅니다.
조금전 위의 사진과 비교하심 아실겁니다.
발키리가 수송해줍니다.
스톰트루퍼 스텔스장비 부대.
전력질주 스킬과 스텔스이동 스킬이 생깁니다.
혹시 비어있는(방어병력이 없는) 빅포털기용 특수부대가 필요하다면 쓸만할겁니다.
일단 이 전투는.. 제가 처음으로 임가를 해보는 전투라
난이도는 쉬움에 자원도 빠른시작 자원이라 빵빵합니다.
(유닛 알아보기 용으로 시작한거라)
적은 '화이트데스'리전입니다.
제가 던옵1시리즈에서 사용했던 카오스 리전이지요<
스텔스모드.
스텔스 상태로 이동중.
교전.
근데 스텔스팀인 스톰트루퍼의 데미지는
헬건강화한 스톰트루퍼보다 당연히 약합니다.
(사실 무기가 헬건인지는 정확히 모르겠으나 레이저 연사무기인거 보면 헬건이겠죠
디자인도 던옵1시절꺼랑 약간 흡사한 삘이고 백팩도 있구요)
헬건 강화한 스톰트루퍼
(이거 계속 카스르킨이라고 치려다가 멈칫하고 스톰트루퍼로 치는군요..)
멜타건 장비한 스톰트루퍼.
멜타건은 분대원중 3명만 듭니다.
제너럴이 저격총 들었을때인데
스톰트루퍼의 무기가 저격용 무기인지 일반 헬건인지는 모르겠군요.
제너럴이 유탄들면 경호병 2명도 유탄듭니다.
하사관옆으로 통신병이 있습니다.
개인적으로 던옵1시절 초반 깃꽂이 유닛으로 2인1조 가드맨 통신병이 추가됐음 했던적도 있었지요
키메라입니다.
충원은 안해봤지만.. 충원이 되는 수송차량일게 일단 뻔하구요<
제법 좋습니다.
센티널과는 다르게 일반적인 적의 총기공격에 끄떡없어요.
만티코어인가...
현재 임가에서 가장 사기유닛이라고 제가 손꼽는 유닛입니다.
바실리스크를 대체한 유닛인데..
스킬로만 위의 4개의 미사일을 사용할수있는데요.
그게 미사일 4발의 표적을 일일이 다 지정해줘야해지만
마크가 생기고 금방 떨어져서
적들 입장에선 피하기가 매우 성가십니다
(땅에 찍힌 표적마크는 붉은색 계열로 적들에게도 보입니다)
그리고 미사일 재장전도 빠른편에 장거리 화기라
점령지나 빅포를 뺏는 적이나 주둔해있는 적을 상대로 매우 좋습니다.
실제로 필자가 친구와 함께 배넷하면서 만난 임가유저들은 '모두' 만티코어를 사용했으며
대부분 2대 이상의 만티코어를 운용하며
거의 만티코어를 주력으로한 부대로 움직였습니다.
저만은 예외였지만요..
저도 만티코어를 쓰긴했으나 아직 서툴러서 잘 부서지곤 했어요.
만티코어는 상대편 만티코어의 미사일 4발 다맞으면 터집니다()
전작의 바실전에서 어스쉐이커를 맞아도 빨피상태로 바실은 살아남았는데
이젠 만티코어전에선 한눈팔면 자신의 만티코어가 적의 만티코어에게 바로 부서집니다.
저도 가드맨 움직이다가 제 만티코어를 적의 만티코어에게 엄청 잃었습니다-_-
정발될때 하향크리 될 가능성도 있고
사실 하향되야 하는 유닛입니다.
평상시엔 그냥 전방의 볼터만 쏩니다.
이런식으로 미사일 4개의 표적마크를 일일이 다 찍어야합니다.
불편하다보다는 오히려 적들을 전략적으로 상대하기 매우좋습니다.
실제로 만티코어에 의해 분절된 적의 분대나 아작난 보병과 기갑들이 많습니다.
각도올리고
쏩니다
이번 임가는 좀 개념있더군요
아군 스플래시가 적용되는 무기들 수가 현저히 줄었습니다.
예전엔 바실리스크나 베인의 공격 스플래시에
특히 '오그린'들이 많이 당했죠.. 바로 자신의 오그린요..-_-
오그린 말나오기 무섭게 오그린 등장.
총검없이 총으로 적들을 쓰다듬는데 좀 어색합니다..
데미지는 안올려도 제발 총검 디자인이랑 모션좀 추가하지..-_-
아님 중화기 애드온 개념으로 총검 업글을 넣든가..
힘들게 1명만 들고 갑니다 ㅠㅠㅠ
끄응끄응..
베인의 가격은.. 리퀴1000에 전력은 200인가 250인가..
그렇습니다.
인구도 25구요.
리만러스는 리퀴600에
전력 150인가 그렇습니다.
인구는 16
제압이 최고죠.
각종족의 모든 중화기팀들은 제압력이 상당합니다.
타이라니드의 워리어들이 제압하는 원거리 공격은 잘모르겠지만요..
여튼.. 엘다의 부서지면 주변의 가디언들은 잉여되는 중화기 팀보단
5인1조 중화기팀 최곱니다.
의문이라면 일단 화기병 4명이 다 죽으면 중화기팀 하사관이 중화기를 잡고 쏠지는 모르겠습니다.
어쩌면 그런상황은 오지못하게 설정되어있을지도 모르구요.
사실 인구와 자원만 가능하다면
제압용 볼터팀 하나랑
뎀딜용 라스캐논과 오토캐논 모두가 있음 정말 최강입니다.
제압에 이뮨(면역)이 있거나 유탄등을 이용한 포격이 아닌이상 뚫긴 힘들겠죠..
리만러스입니다.
참고로 이제 말하자면
임가의 몇몇(대부분?) 기갑유닛들은 추가장갑 업그레이드가 있습니다.
그것을 하면 추가로 장갑이 추가되곤 하는데
데미지를 받으면 원래 체력이 아닌 추가장갑이 먼저 다 소모되야
원래 체력이 깎이는 식입니다.
한번 업글로 추가장갑이 다 차는건 아니구요
센티널은 2번, 리만러스는 3번 업글해야 추가장갑이 완벽하게 갖추어지는걸로
기억합니다.
대차량 병기에 매우 취약한 모습을 보이는 던옵2 기갑들에겐 제법 쓸만한 기능이지요.
무장은 주포와 정면 라스캐논 1정.
양쪽 볼터 2정입니다.
리만러스 중화기로는 2개가 있는데
1개는 모든 적을 상대로 좋은 플라즈마 캐논같은 주포구요.
(연사도 좋고 쓸만합니다. 배넷에서 실전배치 했을때 정말 맹활약했습니다)
다른건 뱅퀴셔 주포인가..?
여튼 그것은 적의 기갑을 효과적으로 상대하기 위한 주포입니다.
무거워 보이는 ㅠㅜ
예전과 다르게
발키리 1대 만으로 베인이()
크고 아름다운 베인등장.
일단 정말 큽니다..-_-;;
속도도 몸집만큼이나 느리고..
무장은 양쪽 라스캐논 2정과
정면 볼터 1쌍
측면 볼터 2쌍입니다.
우선 분명히 강력한 병기임은 틀림 없습니다.
대신 주포와 부포는 스킬화 되었습니다.
주포는 적기갑을 상대로 좋고
부포는 보병용으로 좋더군요.
근데 부포는 경우에 따라 건물에도 데미지는 제법 주던걸로...
개인적으론 던옵1 베인보다 쓰는맛은 없지만..
강한 병기이긴합니다.
배넷 실전에서 상대편이 뽑은 베인도 본적있구요.
그판은 저와 친구가 정말 기가막히게 이겼지만..<
리만러스
뱅퀴셔 주포
저기 모이는 노란 쉴드같은게 제너럴이 쓰는 단체 방어막입니다.
이제보니.. 가드맨 2분대는 좀 무리일지도 모르겠군요<<
스톰트루퍼나 오그린이 들어가기 좋은정도랄까..
제가 칭찬했던 주포입니다.
로즈...() 아닌 로드 제너럴의 설치식 리만러스 머리포탑()도 이녀석같이
플라즈마 캐논 주포같은 디자인으로 업글 가능합니다.
사실상.. 워햄2는 기갑전보단 보병전 성격이 강해서
뱅퀴셔보다 더 자주 쓰고 보게 될겁니다.
워햄2의 기갑은 기습효과는 크지만..
적이 대차량 준비하면 순식간에 안습 되기도 해서..
심지어 베인도 적에게 근접공격당하거나 하면 예전이나 지금이나 안습되더군요.
노브나 어썰터미를 상대로 베인'만' 들이댈려는 생각은 버리세요()
임가의 뮤니 500주고 쓰는 포격스킬입니다.
자신이 경로를 지정할수 있습니다.
2개를 지정할수 있고
발키리 2대가 와서 포격하고 갑니다.
그리고 체감상 약합니다..-_-
차라리 스마의 궤폭이 훨씬 쎌거 같달까요..
적보병 상대론 쓸만한거 같은데..
어째 실전에서 만난 적의 베인에게 썼더니 데미지가 그닥;;
베인이라 그런지는 모르겠지만.. 개인적으론 타종족 스킬보단 발리는 500뮤니 포격스킬이라 봅니다.
대신 자신이 경로를 정한다는건 장점이겠지만..
동시에 단점입니다.
이런 스킬은 즉각적으로 필요한 타이밍에 '팍!'하고 써야하는데..
경로 지정하는 사이에 타이밍 놓치면 효과가 절감되죠..
뭐.. 500뮤니 스킬은 조금 안타깝지만.
대신 모든 영웅들이 쓰는 기본 월드스킬로 존재하는 '벙커'가 매우 좋습니다.
리퀴150과 뮤니75면 사용가능한데
발키리가 벙커를 설치해줍니다.
안에는 보병이 들어가서 사격이 가능하며
메벙과 수리센터로 업글가능합니다.
메벙은 메딕벙커로서
유닛충원과 치료가 됩니다<<
전략적으로 매우 좋습니다.
배넷 실전배치에서도 메벙 덕에 빅포를 지킨적이 한두번이 아닙니다.
대신 가드맨을 벙커에 넣으면.. 화력이 확 줄어드니 조심하시길..
(벙커 창가에 서는 가드맨수가 분대원 전체 수보다 적어서)
벙커에는 중화기팀이 최적이구요 스톰트루퍼까지는 들어가도 제법 데미지 뽑을겁니다.
수리센터 지으면 주변의 차량이 수리되지만.. 개인적으로 메벙추천합니다.
이것도 컴오히의 추축군의 벙커같군요.
메벙아님 수리센터라니()
단지 임가의 벙커는 부상병들을 수용하는 기능이 없고
부비트랩을 설치해서 폭파시키는 기능이 있습니다.
적들이 벙커주변에 왔을때 터뜨려 버리면 좋다는거지요.
빈벙커를 적들이 점령할수있는지는 모르겠지만
부비트랩이 설치되어있다면 적들이 들어갔을때 펑~
하면 좋습니다.
나중에 기회되면 벙커에 대한 글이나 이런저런 글들을 또 써보겠습니다.
지극히 대충 써보고 짐작한 것들로 쓴글이라 실제와 다를수있으며
베타버전임을 명심바랍니다.
정발되는 때는 패치로 인해 여러가지가 변할수 있습니다.
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